[cocos2d-x] ios と android 両対応プロジェクト作成手順

同一ソースから ios と android 向けのビルドを行えるようにプロジェクトを作成したときの手順です。

– xcodeでios用cocos2d-xプロジェクトを作成
– プロジェクトルートフォルダを一旦リネーム
– android用プロジェクトを付属のシェルスクリプトからios時と同名で作成
– 作成されたproj.androidフォルダを、リネームしておいたiosプロジェクトにコピー
– android用プロジェクト削除
– リネームしていたものを元の名前に戻す
– proj.androit/build_native.sh の cocos2dx のロケーションを修正(階層がひとつ深くなったので/..を追加)

以上でうまくいきました。

xcode 4.5
cocos2d-x 2.0.2